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 Sujet du message: Re: Projet BD: accueil des volontaires
MessagePosté: Ven 15 Mar 2013 00:08 
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Shadowtief, les bd qui se lisent bien sont dessinés avec des traits fin et net , ce qui facilite forcement les étapes suivantes, par contre ils peuvent varier en épaisseur et s’entrecroiser sans limites !
Mais dans tout les cas dessiner de la friche avec une lumière rasante c’est bien un des truc les plus difficiles a rendre en BD.

Pour revenir au traits, une technique que on avait développé était de faire un brouillon immonde au crayon a papier , puis de récupérer les meilleurs traits au feutre sur une autre feuille avec une table lumineuse , et tout ça a l’échelle 2 :1 pour que les trait soit apparaissent au final plus fin.
pour la suite comme la dit Phoenyx , le feutre présentait encore des nuances de gris au scan et c'est pour ça qu'on numérisait en binaire.

Comme nous la montré vendeta y a aussi la plume qui rend bien, en tout cas pour ceux qui la maitrise, pour ma part sois j’éclate la plume soit je traverse la feuille !

Le coloriage d'une Bd est une étape qui prend vachement de temps et on s'en rend rapidement compte dans un projet BD quand ont voit les pages noir et blanc qui s'accumulent, et en cherchant d'autre passionnés intéressés par mettre en couleur une bd , on se rend vite compte qu'il y en a pas des masses.

Tout ça pour dire qu'il faut vraiment simplifier la tache du coloriste.


pour répondre a Raidenrising, le héro d'une Bd doit séduire , en fait il a pas vraiment le choix vu qu'on vas le retrouver quasiment a chaque pages; par contre comme ennemi moi il me plait bien

Je devras pouvoir vous faire double page de story board a partir d'une scène de MG
J'aimerais en trouver une qui s'y prête bien et qui est représentatif de ce qu'il nous attend.

J’essaie de le poster début de semaine prochaine.


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 Sujet du message: Re: Projet BD: accueil des volontaires
MessagePosté: Ven 15 Mar 2013 03:36 
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Phoenyx74 a écrit:
faire un premier test tous ensemble, ça te dit

:?:

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 Sujet du message: Re: Projet BD: accueil des volontaires
MessagePosté: Ven 15 Mar 2013 20:19 
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J'avais pensé qu'on pourrait faire des couleurs un peu plus "pétantes" style franco-belge.Ça rendrait peut-être mieux sur papier.
Après c'est juste une idée,et puis je ne m'y connais absolument pas en colo :D .

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 Sujet du message: Re: Projet BD: accueil des volontaires
MessagePosté: Ven 15 Mar 2013 20:31 
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A qui le dis-tu: je suis un grand adepte d'Hergé, donc spontanément c'est exactement comme ça que je vois les choses aussi... ^^ Et en effet pour l'impression il faut éviter de faire trop sombre. Sauf qu'ici on publierai d'abord sur internet, et on n'a pas la ligne claire qui permettrait de faire ce type de colo (si c'est bien de ça dont tu parles). Et puis j'avoue que d'une j'apprécie particulièrement les jeux d'ombres et de lumière, et de deux je trouvais que la scène et le dessin se prêtaient bien à un excès d'ombres. J'essayerai d'arranger ça autrement ce week end, pour voir... :lol:

Parce que je doute que tout le monde attende des couleurs plus vives ici, si?

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 Sujet du message: Re: Projet BD: accueil des volontaires
MessagePosté: Ven 15 Mar 2013 20:39 
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nan nan ^^ mais bon j'avoue que je fait des dessins sombres pour ne pas trop montrer la pauvreté de mes dessins :mrgreen:

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 Sujet du message: Re: Projet BD: accueil des volontaires
MessagePosté: Ven 15 Mar 2013 20:43 
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Oui c'est ça^^.
Parceque j'ai beaucoup aimé le rendu de la première case (celle en haut à gauche),par contre les deux autres je les ai trouvées un petit peu trop floues.Peut-être que si tu flouait juste le personnage ou juste le décors ça rendrait mieux...

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 Sujet du message: Re: Projet BD: accueil des volontaires
MessagePosté: Ven 15 Mar 2013 21:05 
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Donc, c'est surtout le flou qui va pas, c'est ça? :roll:

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 Sujet du message: Re: Projet BD: accueil des volontaires
MessagePosté: Ven 15 Mar 2013 21:09 
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Inscription: Dim 9 Déc 2012 21:24
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Si je puis me permettre, je pense que vous vous y prenez de manière un peu trop désordonnée.

D'abord, c'est un projet communautaire : pourquoi ne pas faire une sous-section pour ? Cela vous permettrait de diviser en plusieurs threads, dédiés respectivement au dessin, au style, aux thèmes, à l'époque, etc..
J'avais regardé le thread au début, je l'ouvre là à la dernière page, et je n'ai pas la moindre idée de ce qui s'est passé entre et de ce qui va "vraiment" se passer.
Une liste des participants et leur fonction, de ce qui a été décidé jusqu'ici, peut être intéressant, un petit récap' rapide. Avoir quelqu'un pour vous coordonner aussi ; que chaque équipe ait un objectif à moyen terme divisé en petits objectifs à court terme. Histoire d'être sûr que vous avancez dans une direction, et pas un peu dans tous les sens.


My 2 cts.


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 Sujet du message: Re: Projet BD: accueil des volontaires
MessagePosté: Ven 15 Mar 2013 21:40 
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C'est ce que nous sommes sur le point de mettre en place Wolfen, je prend mon temps tout d'abord parce que nous ne sommes pas en maison d'édition et qu'il faut avant tout savoir qui sera capable d'assumer son rôle jusqu'au bout.

J'en parlais avec Phoenyx74, introduire une boite à idée pour la communauté peut-être une bonne idée, toutefois cela peut vite créer l'anarchie au seins des scénaristes et des dessinateurs.

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 Sujet du message: Re: Projet BD: accueil des volontaires
MessagePosté: Ven 15 Mar 2013 21:56 
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Inscription: Dim 26 Fév 2012 00:00
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En effet, nous commençons tout juste à distribuer les rôles, et j'ai effectivement prévu de mettre à jour le premier post, mais seulement quand on aura clairement décidé de ce qu'on fait. En gros il n'y a que le chef qui ait été désigné jusquà présent: c'est Vendeta. Pour le reste on laissait aussi un peu le flou artistique, pour que d'autres volontaires puissent nous rejoindre (s'ils ont au moins le courage de lire 6 pages ;))

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 Sujet du message: Re: Projet BD: accueil des volontaires
MessagePosté: Sam 16 Mar 2013 19:48 
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Pour le scénario,vous préférez qu'on respecte le scénario et les dialogues de MGS3 à la lettre ou qu'on prenne plus de liberté et qu'on rajoute des scènes (par exemple avec The Boss et les Cobras)?
Pour la première solution ça facilite la tache des scénaristes,mais avec la deuxième on a une BD plus personnelle.
Personnellement je préfère la deuxième.

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 Sujet du message: Re: Projet BD: accueil des volontaires
MessagePosté: Sam 16 Mar 2013 20:18 
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Inscription: Dim 26 Fév 2012 00:25
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Les équipes vont être formé d'ici peu et nous allons décider de l'époque ou se déroule l'histoire car MGS3 laisse peut de possibilités, à voir ce que les scénaristes proposeront, en ce qui me concerne je ne suis pas pour, mais si les scénariste trouve une histoire avec un gros potentiel j'en serais sans aucun problème.

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 Sujet du message: Re: Projet BD: accueil des volontaires
MessagePosté: Sam 16 Mar 2013 20:54 
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Personnellement, j'attends surtout qu'on nous propose de bons scénarii, bien ficelés... :lol: Que ce soit des copies conformes de MGS3 (ma petite prédilection), ou bien que ce soit des œuvres parodiées, inspirées ou totalement inventées à partir de l'univers de la saga, je pense que le choix revient aux scénaristes. ;)

D'où l'intérêt d'envisager peut être seulement quelques pages pour commencer: tous ceux qui proposent quelque chose de cohérent, bien construit et/ou original, si ça prend juste quelques pages on peut essayer de contenter tout le monde... :lol: A moins de crouler sous les demandes? Dans ce cas, faudra qu'on fasse de la sélection! :P

Puis si jamais on tombe sur une perle rare qui nous séduit tous, avec une histoire exceptionnelle et vraiment bien ficelée, alors on verra si on peut la mettre en scène pour en faire une BD complète. Après tout, c'est ce que l'on souhaite! :D

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 Sujet du message: Re: Projet BD: accueil des volontaires
MessagePosté: Dim 17 Mar 2013 13:35 
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Inscription: Mar 5 Mar 2013 15:51
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Phoenyx74 a écrit:
Phoenyx74 a écrit:
faire un premier test tous ensemble, ça te dit

:?:

Ok Boss


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 Sujet du message: Re: Projet BD: accueil des volontaires
MessagePosté: Lun 18 Mar 2013 14:32 
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Moi je serai partant aussi!

Mgs3 etant mon épisode préfère le ça très bien.

Une fiction serait pas mal aussi.

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 Sujet du message: Re: Projet BD: accueil des volontaires
MessagePosté: Lun 18 Mar 2013 14:51 
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Inscription: Dim 26 Fév 2012 00:00
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Phoenyx74 a écrit:
Alors merci de préciser, en toute bonne foie:

:arrow: vos compétences / votre contribution
:arrow: vos disponibilités
:arrow: votre expérience (avec un lien que l'on puisse consulter si possible)

;)

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 Sujet du message: Re: Projet BD: accueil des volontaires
MessagePosté: Lun 18 Mar 2013 15:13 
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Messages: 492
Mes dispos: 4h par semaine ca devrait le faire peut être plus.

Mes compétences: je dessine pas trop mal:

http://www.gamekyo.com/media72167.html

Et je suis fan de MGS ^^

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 Sujet du message: Re: Projet BD: accueil des volontaires
MessagePosté: Lun 18 Mar 2013 15:16 
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Yes Ninibobo! quand ce projet à émerger, j'avais penser direct à toi pour donner un coup de plume au dessin :)


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 Sujet du message: Re: Projet BD: accueil des volontaires
MessagePosté: Lun 18 Mar 2013 15:50 
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Inscription: Sam 17 Mar 2012 23:07
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Mc2g a écrit:
Yes Ninibobo! quand ce projet à émerger, j'avais penser direct à toi pour donner un coup de plume au dessin :)


Woooo! Merci ça me touche :)

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 Sujet du message: Re: Projet BD: accueil des volontaires
MessagePosté: Lun 18 Mar 2013 16:45 
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Ouais, moi tu sais déjà que j'aime bien ton style... ;) En plus tu touches déjà à la couleur, donc tu sais déjà ce que c'est toi ;) Et je crois que tu dessines sur PC?
- T'as une tablette graphique peut être?

On a déjà deux dessinateurs-papier qui se sont proposés à ce poste, donc faut voir comment on peut s'organiser si t'es motivé pour nous rejoindre... :)
- Tu préfères dessiner, et/ou tu veux aider pour la mise en couleur?
- T'as déjà une expérience en BD ou comic?
- T'as lu tous nos échanges antérieurs? Comment penses-tu que vous pourriez travailler tous ensemble? Si on peut éviter de créer deux équipes distinctes c'est peut être mieux, sinon Mc2g avait avancé cette idée, qui n'est pas dénuée d'intérêt... :lol:

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