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Hideo Kojima n'est pas satisfait de MGS4
18 avril 2008 - par Sheen


Dans les pages du dernier numéro du magazine anglais Edge, Hideo Kojima se confie à propos de Metal Gera Solid 4 qui se dit "déçu" par son prochain titre phare. Il y a plus d'un mois, nous vous proposions déjà quelques lignes sur le sujet. Cependant, Kojima récidive, en mettant à nouveau son perfectionnisme légendaire en avant. Le papa de Snake insiste : cette déception n'est pas proprement liée au gameplay et aux graphismes du jeu, précisant du même coup qu'il ne critique pas la PlayStation 3. En réalité, son "mal être" est ailleurs. Plus précisément dans ses ambitions et de celles de son équipe.


"Quand nous avons montré le moteur du jeu au Tokyo Game Show, le staff était très fier et très heureux. Pour nous, la PS3 était une machine de rêve, et nous voulions travailler sur cette base. Nous avions eu tant d'idées dès le départ. Mais lorsque nous avons réellement commencé à développer le jeu, nous nous sommes rendu compte qu'il y avait beaucoup de restrictions. Initialement, nous voulions avancer de 10 pas, alors que finalement, nous en avons fait qu'un seul. Mais ça ne veut pas dire que nous n'avons pas progressé..."

En d'autres mots, Hideo Kojima et son équipe ont surestimés dès le début la PlayStation 3. Beaucoup d'idées sont passées à la trappe, d'ou la déception de l'équipe. Mais il serait idiot de se contenter de cette seule explication. En effet, même si Kojima avait déjà avancé de tels propos pour les épisodes précédents, Sony n'est certainement pas étranger à cette amertume. Souvenez-vous de l'E3 2005, lorsque la société japonaise présentait fièrement sa PlayStation 3 soupoudrée de rêves sous la forme de trailers qu'elle prétendait "in-game". La chute fut rude pour certain.

"Je me souviens il y a trois ans quand je disais que nous voulions créer quelque chose de révolutionnaire. En réalité nous ne pouvions pas vraiment le faire à cause du CPU de la console."
MGS 4 Guns of the Patriots
Editeur : Konami
Développeur : Konami
Genre : Action-aventure
Plate-forme : PlayStation 3
Disponibilité : 12 juin 2008
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