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Metal Gear Solid:
Peace Walker


Editeur : Konami
Développeur : Konami
Genre : Action, aventure
Plate-forme : PSP, PSP go!
Disponibilité : 2010
 
ACTUALITES
Hideo Kojima : "Metal Gear Solid n’est pas fini"16 juillet 2009 par sheen
Depuis sa première apparition à l'occasion de l'E3 2009, Metal Gear Solid Peace Walker a semé beaucoup de mystères derrière lui. Même si Hideo Kojima a bien voulu répondre à quelques interviews ici et là, jamais le japonais n'était entré dans les détails. Mais cette fois, pour nos confrères de Jeux Vidéo Network, Kojima est bien décidé de nous en apprendre un peu plus...

"Le jeu sera basé sur l’infiltration et l’action. Je ne peux pas encore révéler trop de détails mais nous implémentons des spécificités qui ne peuvent être réalisées que sur PSP et que tout le monde attend, je crois. Le jeu sera un peu différent du Metal Gear que les joueurs ont appris à connaître. Toutefois, l’histoire peut être rejouée de nombreuses fois et le jeu est rempli de challenges à accomplir. Je pense donc que le jeu satisfera vraiment les joueurs avec sa grande durée de vie. Juste pour vous donner un exemple, vous souvenez-vous de la caisse en carton à la fin du trailer de Peace Walker ? En plus de cette caisse pouvant héberger deux personnes, nous sommes en train de préparer de nombreuses caisses de carton cette fois. Pour vous donner un petit aperçu de ce qu’il y a dans le jeu, vous pouvez, comment dire, customiser Snake selon vos préférences et déterminer le genre de soldat que vous pourrez utiliser avant de commencer votre mission. Par exemple, il y a des configurations « heavy gear » qui font beaucoup de bruit mais vous permettent de vous équiper avec de nombreuses armes. Ou alors, il y a d’autres configurations qui ne vous permettent pas de porter beaucoup d’armes mais d’être discret dans vos déplacements. Nous préparerons de nombreuses autres dispositions également. Etre capable d’avoir des décisions et de planifier une stratégie est une des particularités les plus sympas du jeu. Nous travaillons également sur une possibilité de « croissance » où votre personnage évolue. Ce sera un nouveau système et j’espère que tout le monde l’attendra avec impatience."

Une interview à ne pas manquer, d'autant plus et c'est à souligner, qu'elle est intégralement écrite dans la langue de Molière !



Kojima vous dit tout sur MGS Peace Walker

 
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