A Hideo Kojima Game
 

Hideo Kojima
 

"C'est une jungle, il y a des choses devant vous, loin de vous et encore plus loin en bas."
 
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Metal Gear Solid 3DS révèle ses secrets

08/07/2010 à 11:15 par sheen
Décidément le Famitsu de cette semaine est bien généreux sur MGS. Dans leur conversation, Hirokazu Hamamura et Hideo Kojima ont également discuté de Metal Gear Solid 3DS. Un titre dont Hideo Kojima ne sera peut-être pas aussi impliqué qu’il n’y parait.

Pour commencer, Hirokazu Hamamura, ami de Hideo Kojima, a été très étonné de l’annonce de MGS 3DS. Hideo a expliqué qu’il était sous NDA (Non-disclosure agreement) avec Nintendo. C’est pourquoi, le papa de Snake ne pouvait pas dévoiler ce titre, même à ses proches. "C’était un projet secret", explique Kojima. "Même au sein de Kojima Productions, mis à part ceux qui développaient la démo, personne n’en savait rien. Même si nous l’avons fait avec l’équipe de Peace Walker".


Le développement a débuté tout juste après celui de Metal Gear Solid: Peace Walker. Certains employés ont été secrètement appelés par Hideo Kojima. Après leur avoir expliqué le concept de la démo de l’E3, l’équipe a été envoyée à un autre étage pour y travailler en toute discrétion. Le secret était tel que les autres membres de l'équipe pensaient qu’ils étaient partis en vacances!

Kojima Productions a réalisé deux démos pour l’E3 2010. Initialement, la démo était plus longue. Mais Nintendo a demandé qu’une version plus courte soit réalisée afin qu’un maximum de joueurs puissent s’y essayer sur le salon. Même si les deux versions ont été présentées sur le show floor, Hideo Kojima explique que c’est la version courte qui a pourtant eu le plus de succès...

La démo en question a été réalisée à partir de Metal Gear Solid 3 sur PlayStation 2. Cependant, Hideo Kojima explique que les modèles des personnages et des décors ont été revus à la hausse. "Le haut niveau des modèles a la même qualité que ceux que nous avons réalisé sur PlayStation 3, bien que cela ne soit pas évident à première vue. Si nous avions eu encore plus de temps, nous aurions pu réaliser quelque chose de mieux", avoue Hideo Kojima.


Car si Kojima a dirigé le développement de la démo, le jeu final ne le sera peut-être pas. "J’ai été le directeur de la démo. Ce qui va suivre n’est pas encore décidé." Hideo Kojima envisage d’inclure certains éléments de Metal Gear Solid: Peace Walker dans MGS 3DS, notamment l’excellent mode Co-op du titre. "La raison pour laquelle nous nous sommes basés sur MGS3 est parce que beaucoup de joueurs ont commencé à jouer pour la première fois à MGS avec Peace Walker", explique Hideo Kojima. "Nous trouvons que le timing était parfait. Tout le monde veut connaitre l’histoire de The Boss."

Ainsi, il semble fort probable que ce soit MGS3 qui soit porté sur 3DS finalement. "L’histoire de MGS3 ne peut être changée, c’est pourquoi nous pensons au Co-ops, à la 3D et à d’autres éléments pour console portable", continue Kojima.

D’après lui, Metal Gear Solid 3DS devrait sortir dans le courant de l’année 2011, si tout se passe bien…


via andriasang




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7 Commentaires
Eddy Eddy
26/10/2010 à 1:36
Le retour de THE END!!!!
heji666 heji666
08/07/2010 à 22:55
Ne t'inquietes pas pour moi, je ne suis pas encore en voie d'exctinction, loin de là XD Mais bon, pour moi les 3 meilleurs restent : MGS3:SE, MGS1 et MPW ^^ et les 2 premiers MG Oo

PS : Vivement qu'on puisse avoir des comptes sur le site ! Y'a beaucoup de gens sympas et marrants XD ( souvent les memes qui viennent commenter d'ailleurs...ne me citez pas, SVP...)
sala sala
08/07/2010 à 21:26
tu fais parti d'une des rare espèce de fan alors ^^
heji666 heji666
08/07/2010 à 18:22
Erreur, Sala-chan ! J'ai bien apprecié Ac!d, moi :p
sala sala
08/07/2010 à 17:20
lol ne t'en fais pas dans le pire des cas ça ne pourra jamais être aussi mauvais qu'Acid!
Jesus Jesus
08/07/2010 à 14:53
Si il veut raconter l'histoire de The Boss moi j'aimerai bien qu'il nous raconte l'avant Snake Eater !
heji666 heji666
08/07/2010 à 11:33
J'ai peur....je ne veux pas d'un raté... Pitié non Kojima, ne faites pas l'erreur qu'à faite Capcom avec RE5...je vous en supplie...



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