A Hideo Kojima Game
 
Metal Gear Solid V :
Ground Zeroes


Développeur : Kojima Productions
Genre : Action-aventure
Plate-forme : PS3, Xbox 360, PS4, Xbox One
Disponibilité : 20 mars 2014
Metal Gear Solid V
The Phantom Pain


Développeur : Kojima Productions
Genre : Action/aventure
Plate-forme : PS3, Xbox 360, PS4, Xbox One
Disponibilité : 201X
 
ACTUALITES

Kojima Productions - Brèves en photos (septembre 2014)

02/09/2014 à 12:00 par sheen
Parfois, il y a des photos prises par Hideo Kojima, par des membres de Kojima Productions où encore par des acteurs participants à l'aventure de Metal Gear, qui ne méritent pas un article à elles toutes seules. Pourtant, elles n'en restent pas moins intéressantes. C'est pourquoi, je vous propose de les découvrir dans les « brèves en photos ». Une page par mois qui sera régulièrement mise à jour au gré de l'actualité...

21 septembre 2014
Brèves images
« Le TGS est terminé. Merci à tous. C'était énorme. »
(Hideo Kojima – 21 septembre 2014)






21 septembre 2014
Brèves images
« Je n'ai pas eu beaucoup de temps pour me promener [au TGS] mais
j'étais ravie de voir la figurine de Quiet
de mes propres yeux. »
(Stefanie Joosten – 21 septembre 2014)






21 septembre 2014

Akio Otsuka (le doubleur japonais de Snake) teste le Phantom Cigar.





21 septembre 2014
Brèves images
Dernière présentation avec (de gauche à droite de dos) Satoshi Mikami (Ocelot),
Tomokazu Sugita (Kaz), Akio Otsuka (Snake), Yoji Shinkawa et Hideo Kojima.
(Photo : Kojima Productions – 21 septembre 2014)






21 septembre 2014
Brèves images Brèves images
Brèves images Brèves images
Les présentations de Kojima Production au TGS étaient-elles un succès ?
(Photo : Nara, Ayako Terashima et Kojima Productions – 21 septembre 2014)






21 septembre 2014
Brèves images Brèves images
Un mouton volant, visiblement heureux d'être là.
(Photo : Hideo Kojima – 21 septembre 2014)






21 septembre 2014
Brèves images Brèves images
Jakie Tang
(joueur de la première démo)


Rettsu
(joueur de la deuxième démo)






21 septembre 2014
Brèves images
MGSV Ground Zeroes x LittleBigPlanet par VeloCiti – 21 septembre 2014)





20 septembre 2014
Brèves images
« Échantillons des coques iPhone 6 et iPhone 6 Plus. »
(Hideo Kojima – 20 septembre 2014)






20 septembre 2014
Brèves images
« Dernière présentation d'aujourd'hui. »
(Ayako Terashima – 20 septembre 2014)






19 septembre 2014
Brèves images
Jakie Tang révise avant de jouer la démo sur scène.
(Photo : Ayako Terashima – 19 septembre 2014)






19 septembre 2014
Brèves images
Les coulisses. (Photo : Kojima Productions – 19 septembre 2014)





18 septembre 2014
Brèves images
Brèves images
Dans la démo, Kaz n’a pas cessé de parler des bottes de Snake parce qu’elles
ne sont rien d’autre...qu’un produit dérivé de la marque Puma.
(JunkerHQNet – 18 septembre 2014)






18 septembre 2014
Brèves images
« Ground Zeroes. » (Hideo Kojima – 18 septembre 2014)





18 septembre 2014
Brèves images
« J’ai demandé à Yoji Shinkawa si la combinaison [de Big Boss]
faisait référence à celle de Snake dans Metal Gear Solid.
Il m'a répondu qu’il l’avait designé dans ce sens. »
(Ash Mann – 18 septembre 2014)






17 septembre 2014
Brèves images
« Tu es un vrai soldat, maintenant. » (Hideo Kojima – 17 septembre 2014)





16 septembre 2014

En rédigeant l'article « La scène de Quiet est un hommage à Solid Snake et à Raiden », j'ai constaté que, à l'instar de Quiet, l'enfant au masque à gaz laissait également un petit nuage noir lors de sa disparition devant l'ascenseur. Y aurait-il un lien entre ces deux personnages ?

Brèves images
Brèves images




16 septembre 2014
Brèves images
« Wow ! "Es-tu aussi un PlayArts ?". » (Hideo Kojima – 16 septembre 2014)





12 septembre 2014
Brèves images
« Vérifications des assets pour le TGS. » (Hideo Kojima – 12 septembre 2014)





09 septembre 2014
Brèves images
« Le Ray de 3A, gigantesque. »
(Hideo Kojima – 09 septembre 2014)


Brèves images
« Yoji et Ray »
(Hideo Kojima – 09 septembre 2014)






03 septembre 2014

Les versions japonaise et américaine de Metal Gear Solid V : Ground Zeroes proposaient une jaquette réversible avec, au verso, une illustration inédite de Big Boss réalisée par Yoji Shinkawa. Aujourd’hui, je vous propose de (re)découvrir cet artwork inédit en HD !

Brèves images




02 septembre 2014

De la bouche de son interprète Jay Tavare, Code Talker est « un personnage important dans l’histoire » de Metal Gear Solid V : The Phantom Pain. Âgé d’une centaine d’années, « Code Talker est sorcier/guérisseur ».
Brèves images




01 septembre 2014
Brèves images
« La boîte de la coque iDroid pour iPhone est arrivée !!! »
(Hideo Kojima – 01 septembre 2014)




Twitter Hideo Kojima

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13 Commentaires
Phoenyx74 Phoenyx74
18/09/2014 à 11:29
Un peu de couleurs pour Kotobukiya... Je me demandais justement si on aurait ce choix. :D
J'en connais qui peuvent être fiers derrière leurs barreaux! ^^ Petite pensée amicale réconfortante en ce jour de TGS :)))))
Plasmic Snake Plasmic Snake
17/09/2014 à 14:34
Bon ben OK c'est dit hein...

"Those who don't exist" ;).
Phoenyx74 Phoenyx74
16/09/2014 à 16:38
@Sheen: On l'avait sûrement tous déjà vu, mais encore fallait-il faire le lien aujourd'hui... ^^' GG
:)
Keyser44Soze Keyser44Soze
04/09/2014 à 15:03
Il a l'air plus jeune on dirait.
John/Big Boss John/Big Boss
04/09/2014 à 2:08
C'est moi ou sur l'artwork on reconnait pas BB ? Le bandeau ok, mais le visage me parait super jeune, et très éloigné de la tronche que BB a toujours eu, il a les traits vachement fin.
Keyser44Soze Keyser44Soze
03/09/2014 à 21:13
Merci Sheen encore et toujours pour ton travail monstrueux à toute l'équipe d'ailleurs.
Phoenyx74 Phoenyx74
03/09/2014 à 18:27
Mercis pour l'artwork! :D
Pancho Villa Pancho Villa
02/09/2014 à 22:49
Surtout qu'avnt de s'enerver il suffit de regrouper les rares infos qu'on a sur Code Talker et c'est un amérindien.
Donc sorcier/guerrisseur ça veut dire chaman et ça n'a rien de particulièrement surnaturel.
Phoenyx74 Phoenyx74
02/09/2014 à 16:44
@XPAPAXLiquidusX: t'as pas aimé les histoires de chaman géant, de ninja cyborg ou de jumeau possédé?
Perso il m'a toujours semblé que cette magie-là faisait partie inhérente de l'univers MGS... ^^ Ca ne veut pas dire que ces tours-là ne doivent pas être justifiés bien sûr, mais l'ingrédient secret est généralement là, et cette fois ça ne devrait pas être juste "Nanomachines" la réponse ;)
Maxime Maxime
02/09/2014 à 16:30
Ça a toujours existé les trucs que tu appel "hors sujet"
Solidogre Solidogre
02/09/2014 à 16:07
@XPAPAXLiquidusX

pas de "bizarreries" ? pas de "magies" alors que les phénomènes surnaturels sont l'un des atouts principaux qui font le charme de la série ?

Psycho Mantis et ses pouvoirs télépathes, Vamp et son immortalité + son agilité hors du commun euh.. Raven le mystique maître des corbeaux.. The Sorrow...

toi t'as pas compris ce que c'était Metal Gear coco, sans cette touche "inexplicable" la série perd beaucoup de son charme, regarde juste Skull Face et sa gueule décharnée, les mouvements de Quiet, sa corne enfoncée dans son crâne.. et c'est pour une histoire de "sorcier/guérisseur" que tu demandes à Koji' de se calmé ? lol revois tes priorités niveau incohérences.
Plasmic Snake Plasmic Snake
02/09/2014 à 15:37
Et ? Si il à envie ?

C'est un jeu de la série Metal Gear mec, hein...
XPAPAXLiquidusX XPAPAXLiquidusX
02/09/2014 à 15:11
Pitier kojima ne va pas trop loin en "bizarreries" ! Pas de magie où autres truc hors sujet !



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