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GW a été considéré comme perdu alors qu'il était encore relié. En d'autre mot, GW est un angle mort. L'utilisation de GW a permis à Liquid d'intervenir sur l'IA de l'intérieur au lieu de l'extérieur. Il est entré en contact sous couvert du code génétique de Big Boss, en trompant le système de détection des menaces. C'est pour cette raison qu'ils ont rendu Arsenal Gear fou furieux il y a cinq ans.


Campbell leur apprend que les systèmes militaires US sont désormais tous aux mains de Liquid. Les systèmes régionaux sont éteints. Pour la première fois les armes se taisent sur toute la Terre. Cette fois, les informations ne peuvent plus être contrôlées. L'économie de la guerre est lentement arrivée au point mort. Il est difficile pour la Maison Blanche de minimiser cette proportion. Les actions liées à l'économie de guerre sont déjà en chute libre. L'insurrection de Liquid va bientôt commencer. Il essayera d'abord de détruire le Système construit par les Patriotes pour contrôler les USA et le reste du monde. Et pour ce faire, Liquid prévoit une frappe nucléaire sur JD dans l'espace. Il y a deux ans, les Etats-Unis ont converti leur arsenal nucléaire en charges de rechanges fiables : les RRW. Le cours des RRW est désormais entièrement sous contrôle d'ID par le Système SOP. Pour pouvoir les contrôler, Liquid aurait besoin d'une autorité suprême de JD. Et en cas d'urgence, ces charges peuvent être désactivées à distance. Toutes les anciennes bombes nucléaires ont été mises hors service lors du déploiement de leurs remplaçants. Le plan de Liquid consiste à s'emparer du REX et de son canon à rampe. Rex a été abandonné avant la mise en ouvre du Système Sons of the Patriots. Le canon de REX peut lancer un missile nucléaire dans l'espace sans restriction du Système. Rex se trouve toujours sur Shadow Moses, en Alaska...
MGS 4 Guns of the Patriots
Editeur : Konami
Développeur : Konami
Genre : Action-aventure
Plate-forme : PlayStation 3
Disponibilité : 12 juin 2008
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