A Hideo Kojima Game
 
Fox Engine

Développeur : Kojima Productions
Genre : Moteur graphique
Plate-forme : toutes
Disponibilité : 201X
 
ACTUALITES

La technologie de LA Noire captive Kojima Prod’

06/07/2011 à 11:11 par sheen
Demain, les japonais pourront enfin goûter aux aventures de Cole Phelps, héros de L.A. Noire. Un titre signé Team Bondi que le papa de Solid Snake attend avec frénésie depuis quelques mois.  

« Je suis très intéressé par L.A. Noire, et j’attends, non sans impatience, sa sortie japonaise », explique Hideo Kojima au magazine Edge à Barcelone. « Je n’y ai pas encore joué mais j’ai eu l’occasion d’aller visiter le studio où la Team Bondi a réalisé la motion facial capture. »

Grand fan de jeux d’aventure, Hideo Kojima pourrait bien, un jour, être influencé par L.A. Noire, à l’instar de Ico de Fumito Ueda. Mais ce ne sera pas pour tout de suite…

« La technologie est globalement fantastique, ajoute-t-il. Néanmoins, ce n’est pas nécessairement la technologie dont j’ai besoin pour le prochain jeu que je voudrais réaliser. Je pense que cette technologie des expressions faciales qui influence l’aboutissement d’un jeu, est un élément extraordinaire qui va désormais changer la face des jeux d’aventures » assure Hideo Kojima.

Que l’on aime où non le gameplay si particulier de L.A. Noire (pendant les interrogatoires du moins), il ne fait aucun doute que la motion facial capture met tout le monde d’accord, tant elle est bluffante de qualité. Tiens tiens, et si Hideo Kojima avait raison… ?

Cole Phelps et Solid Snake dans LA Noire

Edge

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