A Hideo Kojima Game
 
Fox Engine

Développeur : Kojima Productions
Genre : Moteur graphique
Plate-forme : toutes
Disponibilité : 201X
 
ACTUALITES

MGS 5 'pourrait' être réalisé avec le Fox Engine

24/06/2012 à 02:41 par sheen
Depuis que nous avons relayé la fameuse interview de Hideo Kojima le 10 juin dernier à propos de Metal Gear Solid 5, l'information s'est répandue sur la toile, principalement ces derniers jours. Cependant, nous venons d'apprendre que cette interview comporte une erreur de traduction maladroite ! En effet, la rédaction de IG Mag explique que le journaliste allemand qui s'est occupé de la traduction s'est emmêlé les pinceaux :

« Il s'est glissé une erreur de traduction dans l'interview de M. Kojima dans IG 20. Le journaliste allemand ayant fait la traduction s'est trompé et une probabilité est devenue une certitude. Nous n'avions pas la version anglaise sous les yeux et avons publié l'erreur. Voici le texte initial :  Mr. Kojima: There could be a Next Metal Gear with the new fox engine, but what I showed was no ingame or something like that.  Le "could be" est en quelque devenu un "will be" en français. Donc, MGS 5 pourrait être fait avec le Fox Engine mais rien n'est sûr pour le moment. »

Vous l'aurez compris, Metal Gear Solid 5 joue déjà sur les mots. Il va falloir encore être patient avant d'avoir une confirmation de la bouche de Hideo Kojima. Néanmoins, cette fameuse interview révèle déjà quelques idées et la direction que devrait prendre ce « Next MGS » annoncé à l'occasion de la Game Developers Conference en mars dernier.
Hideo Kojima confirme un Metal Gear Solid 5


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6 Commentaires
sheen sheen
25/06/2012 à 0:45
Administrateur
@ Jay : Fin janvier 2012, Hideo Kojima a précisé que le Fox Engine peut s’adapter et évoluer en fonction des machines, même plus puissantes. En d'autres mots, les consoles actuelles ET la prochaine génération, sans oublier le PC.
Jay Jay
25/06/2012 à 0:26
Multi-plateformes d'accord, mais créé avec des outils de la génération actuelle, et dans le but avoué de sortir des jeux sur PS3 et 360. Contrairement à l'Unreal 4.

Le seul jeu confirmé comme étant actuellement en production étant le "Projet Ogre", on peut légitimement se demander quel éditeur/développeur ne préparerait pas déjà son moteur le plus prometteur pour la next gen? Et vus les cycles de developpement plutôt longs en ce qui concerne MGS, je miserai plus sur les futures machines pour accueillir un hypothétique cinquième épisode. A moins qu'il ne soit déjà en production depuis un bail.
Rom1 Rom1
24/06/2012 à 22:03
2.0 alors qu'on a déjà pas vu un seul jeu avec le 1 ?

C'est comme dire qu'il utilisera l'UE 5.

Forcement qu'il utilisera le moteur créé par Kojima prod. Quel interêt de créer un moteur multi-plateformes si il ne sert dans aucun jeu...
Jay Jay
24/06/2012 à 15:55
Reste à savoir sur quel support. Tout porte à croire que la prochaine génération de consoles sera là d'ici fin 2013 - début 2014 au plus tard. Le timing est serré pour un éventuel MGS sur la génération actuelle, alors que cela laisse le champ libre au "Projet Ogre" semble-t-il plus avancé (à moins que celui-ci soit en fait MGS5^^)

Un MGS5 sur le Fox Engine 2.0 me parait plus crédible.
RaidenRising RaidenRising
24/06/2012 à 10:23
J'espère que MGS5 aura le Fox Engine comme moteur, ça serait le jeu idéal pour lancer son nouveau moteur.
Phoenyx74 Phoenyx74
24/06/2012 à 10:05
C'est marrant qu'on revienne à du conditionnel, pour ma part j'ai toujours été convaincu que si MGS5 suit le fox engine, fatalement l'un ne peut pas être réalisé sans l'autre... Après tout, le meilleur moyen de communiquer sur un produit est de montrer à tout le monde qu'on l'utilise soi-même, nan? --'

@Sheen: je suppose que tu feras également une Maj de l'article du 10/06?



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