A Hideo Kojima Game
 

Metal Gear Solid HD Collection 

Editeur : Konami
Développeur : Konami
Genre : Action, aventure
Plate-forme : PS3 - Xbox 360
Disponibilité : Novembre 2011
 
ACTUALITES

MGS HD Kojima Prod' conscient de l'inquiétude

26/08/2011 à 10:34 par sheen
Le dernier numéro du Kojima Productions Report a été l’occasion pour Sean Eyestone, Christopher John et Christine Kogure de discuter de la gamescom, de Metal Gear Solid HD Collection et du format de ce dernier. Le nombre de messages qu’ils ont reçu à ce sujet était tel qu’ils se sont dits conscients de l'inquiétude des fans. Pour Sean Eyestone, il y a des avantages et des inconvénients des deux côtés.

Format Metal Gear Solid HD Collection

Les avantages, nous les connaissons déjà. En effet, Sean Eyestone avait expliqué pendant la présentation vidéo de Metal Gear Solid 3 HD que le format super widescreen permettait de voir plus de choses à l’écran. « Une des raisons pour lesquelles nous l’avons fait est que le format super widescreen vous donne la chance d’en voir plus. C’est comme une sorte de petit extra. Vous pouvez voir les choses que vous avez ratées avant. C’est tellement agréable d’avoir un grand champs de vision.» Et Christopher John d’ajouter également qu’ « aujourd’hui, tout est en format widescreen. »

C’est vrai, Christopher John a raison ! Mais ce serait oublier que la version originale sur PlayStation 2 proposait déjà un format grand écran en utilisant le fameux format letterbox pour les télévision 4:3, majoritairement courante à l’époque. Dès lors, pourquoi le garder aujourd’hui en agrandissant la longueur de l’image ?

Outre le fait de renflouer les caisses, nous pouvons saluer le fait que Metal Gear Solid HD Collection a la noble tâche de faire perdurer les épisodes à travers le temps. C’est ainsi que Sean Eyestone va se contredire dans le podcast et appuyer du même coup sur l’avantage de garder le format original.  « Le but de MGS HD Collection n’est en aucun cas d’éclipser ce que nous avons fait dans le passé. C’est pour préserver l’expérience originale. Je pense que c’est un point très important. Nous n’essayons pas de recréer ces jeux en les améliorants. Nous essayons de prendre ces classiques et de les préserver comme tels. »

Si vous aussi vous êtes dubitatifs à ce sujet, vous pouvez toujours montrer votre crainte en leur envoyant un message. C’est toujours mieux que de ne rien faire.



Note : Dans le même genre, le cinéma a lui-même été confronté à ce problème. Par exemple, l'excellent film The Shining montrait des éléments que nous n'étions pas censé voir en adaptant l'image au format 4:3 de la télévision et en négligeant le format original qui était en 16:9.

The Shining format cinéma
The Shining et son format cinéma voulu par Stanley Kubrick

The Shining format télévision
The Shining et son format télé. Tiens, l'hélicoptère est dans le champ...


The Snake Soup - Faux raccords - Kojima Productions Report

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6 Commentaires
LvsAs LvsAs
27/08/2011 à 11:43
Oui en effet tous semble indiquer que ça sera le cas, mais je suis de nature sceptique ^^"

Bref j'attend vraiment de voir surtout qu'avec ce format d'image sur PSV faut vraiment voir ce que ça donne ...

De plus MGSHD sort avant la PSV donc je suis curieux de voir comment ça sera implémenté ...
sheen sheen
26/08/2011 à 15:24
Administrateur
@ LvsAs : Il ne l'a pas encore montré mais il l'a dit. D'ailleurs, si tu regardes la boîte PS3 japonaise de MGS HD Edition (MGS2 + MGS3) tu peux y voir le logo du Transfarring. :)

http://www.metalgearsolid.be/metal_gear_solid_hd_collection_artwork_004.html

@ WTF : Yep, je l'ai indiqué également comme source. Le seul "Michel et Michel" que je me suis interdit de voir est Apocalypse Now. Un film tellement culte à mes yeux que je ne veux pas le gâcher en regardant ses défauts. ^^.
Whathefox.fr Whathefox.fr
26/08/2011 à 15:06
Pour l'exemple de Shining tu l'a vu dans faux raccord d'allociné Sheen ? C'est la que je l'ai vu et j'ai également pensé directement à la collection HD ! Beau lien !
LvsAs LvsAs
26/08/2011 à 14:54
J'irais pas jusque dire qu'il l'a clairement dit il a surtout montrer ces objectif avec le transffarring qui laisse entendre que ça sera le cas certes, mais bon personnellement je préféré attendre le TGS pour une confirmation et surtout pour savoir comment cela va fonctionner.

Car dans le cas de Ruin tu aura un code PSN dans la boite PS3 pour télécharger la version Vita ... A voir si ça sera un système similaire ou si ça passera directement via le jeux (ce qui serait énorme)
Douad Douad
26/08/2011 à 13:58
Je suis d'accord avec toi LvsAs ^^ mais je vais juste apporter une petite précision, Kojima, lors de l'annonce de la HD collection a très clairement dit que MGS2 et 3 auraient leurs portages sur PSVita, ce qui est en fait la seule raison qui me donne envie de l'avoir personnelement ^^
LvsAs LvsAs
26/08/2011 à 12:14
Après la dernière vidéo de MGS3 HD j'ai trouver qu'au final ce n'été pas si gênant que ça d'un sens ce format donne une certaine dynamique, pourtant je faisait partie des personne dubitatif a ce sujet ...

La seul inquiétude que j'ai du coup c'est au sujet du transfaring, beaucoup espère pouvoir jouer a cette compile sur PSV même si rien na été confirmé a ce sujet j'imagine mal ce format sur du 5", après je peut encore me tromper ...

Au final le mieux serait de proposer les deux format réglables via un menue au moins comme ça tous le monde serait heureux ...



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