A Hideo Kojima Game
 

Hideo Kojima
 

"Créer un jeu n'est pas un travail! C'est un sacerdoce !"
 
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A Hideo Kojima Game

28/09/2010 à 08:24 par lepolohuevo et sheen
Vous ne le savez peut-être pas, mais Hideo Kojima est un grand mangeur de livres en tout genre. C’est pourquoi, il lui arrive de temps à autre de partager ses lectures avec tous ses fans japonais qui le suivent sur Twitter. Dernier bouquin en date, "Walking Dead" de Greg Rucka. Ce septième volet de la série l’a fait beaucoup réfléchir, au point de coucher ses idées existentielles sur papier… virtuel.

Hideo Kojima  Keiji Inafune  Toshihiro Nagoshi
Hideo Kojima, Keiji Inafune et Toshihiro Nagoshi
discutent de Natal à l'occasion du Tokyo Game Show 2009

"En ce qui concerne les auteurs, quand ils ont une seule longue histoire racontée à travers une série, faire continuer les choses est particulièrement difficile."

Ce que Hideo Kojima souhaite faire comprendre, c’est qu’il est impossible pour un créateur de garder le contrôle d’une série, sans jamais passer le flambeau à une autre personne. A titre d’exemple, le papa de Snake fait un parallèle avec son travail et le cinéma qu’il chérit tant.  

"J'ai donné naissance à Metal Gear Solid, mais il ne m'appartient pas. Tant que les fans seront présents, MGS sera fait d'une manière ou d'une autre. Je peux probablement quitter ce business voir même quitter ce monde, mais finalement c'est  comme toutes les séries populaires. Lorsqu’on autorise Hollywood à faire quelque chose en un film, les 'droits de suites' sont obligatoires. Ce sont les droits de faire une suite avec ou sans l'auteur original."

Et comme Metal Gear Solid est très souvent considéré comme étant à la lisière du monde du jeu vidéo faisant constamment de l’œil au cinéma, c’est en toute logique que Hideo Kojima revient sur l’un des éléments récurrents de sa série, symbole de qualité pour bon nombre de joueurs. Je parle bien sûr du fameux "A Hideo Kojima Game" qui annonce le levé de rideau d’une nouvelle aventure.

a hideo kojima game
Début des aventures de Metal Gear Solid: Peace Walker

" 'A Hideo Kojima Game' est quelque chose que j'ai commencé. Cette manière de dire n'existait pas avant. Ces derniers temps, il y a eu des imitateurs. Étant responsable du planning, du game design, du scénario, de la production et de la réalisation. C'est une annonce qui indique que je suis responsable de tout. Elle n'est pas présente quand je ne produis que le jeu."

Lorsque Hideo Kojima parle d’imitateurs, c’est en tout bien tout honneur. Certains supposent qu’il fait référence à son collègue Keiji Inafune et du très bon Dead Rising 2 sorti la semaine passée. Quoi qu’il en soit, Hideo Kojima a confirmé, à titre d’exemple, que Castlevania: Lords of Shadow et Metal Gear Solid: Rising ne porteront pas cette fameuse signature, puisque Hideo Kojima n’en est 'que' le producteur exécutif...

a keiji inafune game
Début des aventures de Chuck Greene dans Dead Rising 2



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3 Commentaires
Noth Noth
04/02/2011 à 9:33
Roh j'adore ce genre de clins d'oeil, bien trouvé les mecs ! :)
Anna Anna
28/09/2010 à 13:41
C'est bien vu pour l'image ^^ en effet
sheen sheen
28/09/2010 à 9:13
Administrateur
Premier plan = une moto + cette 'signature'... J'y vois un joli clin d'oeil de la part de Keiji Inafune. =)



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