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 Sujet du message: Re: Metal Gear Solid V : The Phantom Pain
MessagePosté: Dim 21 Sep 2014 11:49 
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Recess a écrit:
mais va-t-il durer jusqu'au premier MG pour boucler la boucle?

Tout le monde se pose la question depuis le début je pense.
Dans un sens j'espère que non parce que je veux voir un autre épisode avec Big Boss :?
Dans un autre sens, j'espère voir Sniper Wolf (je dirais même que j'exige de voir Sniper Wolf et les autres dans MGS V !) et je serais curieux de voir comment Kojima gérerait la gestion de la Timeline (parce que parcourir un jeu en plusieurs années ce n'est pas si simple).


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 Sujet du message: Re: Metal Gear Solid V : The Phantom Pain
MessagePosté: Dim 21 Sep 2014 11:51 
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Bon Bah toujours pas de date de sortie :oops:

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 Sujet du message: Re: Metal Gear Solid V : The Phantom Pain
MessagePosté: Dim 21 Sep 2014 12:01 
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BigBoss a écrit:
Recess a écrit:
mais va-t-il durer jusqu'au premier MG pour boucler la boucle?

Tout le monde se pose la question depuis le début je pense.
Dans un sens j'espère que non parce que je veux voir un autre épisode avec Big Boss :?
Dans un autre sens, j'espère voir Sniper Wolf (je dirais même que j'exige de voir Sniper Wolf et les autres dans MGS V !) et je serais curieux de voir comment Kojima gérerait la gestion de la Timeline (parce que parcourir un jeu en plusieurs années ce n'est pas si simple).


Kojima avait annoncé que MGS V ne serait pas son dernier MGS (contrairement a ce qu'il nous avait habitué), on peut s'attendre cette fois a voir a la fin du jeu un: "to be continued in MGS VI: The Fist of Liquid, The Quiet's Song" ^^

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 Sujet du message: Re: Metal Gear Solid V : The Phantom Pain
MessagePosté: Dim 21 Sep 2014 12:04 
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Tout comme il peut repartir en arrière et faire un MGS avec The Boss ou un Remake de MG1/2 ^^


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 Sujet du message: Re: Metal Gear Solid V : The Phantom Pain
MessagePosté: Dim 21 Sep 2014 12:48 
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Sinon, oui y'à moyen d'être surpris en tant que fan de la saga avec ce DLC je suppose.

Et, je me dis après coup, que je devrais peut être arrêter de regarder d'autres vidéo de gameplay à venir et tout là parce que bon... Les spoil de feeling vidéoludique, de certains éléments etc... Ça compte aussi, voir même autant que des spoils scénaristique en fait pour ma part.... :|

Allez, une date de sortie, que je me mette en hibernation jusqu'au jour J.


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 Sujet du message: Re: Metal Gear Solid V : The Phantom Pain
MessagePosté: Dim 21 Sep 2014 13:02 
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SaJa a écrit:
Quiet en gros c'est un personnage secondaire qui n'intervient pas dans l'histoire principale (comme DD) et donc peut mourir sans conséquence sur le fil conducteur du scénario.

Si on passe à coté d'elle (car apparemment on peut la raté) on ratera juste quelques cinématiques. Ca sera le cas pour DD et bcp d'autres choses, ce qui nous oblige à refaire le jeu plusieurs fois et donc rallonge considérablement la durée de vie, ce qui n'est pas pour me déplaire.


Où alors juste refaire les missions lors desquelles on les a raté ?


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 Sujet du message: Re: Metal Gear Solid V : The Phantom Pain
MessagePosté: Lun 22 Sep 2014 02:09 
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Va savoir comment ça fonctionnera. Par game+ ou juste en resélectionnant les missions.


Vous pensez qu'on pourra mettre du C4 sur nos buddy alliés à l'instar des ennemis soldats ? Je commence déjà à avoir des idées noires, notamment avec ce DD qui ira chercher le baton en direction d'un campement ennemi avec un pack d'explosif autour du cou. :twisted:

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"Comme chacun peut le constater, là où les sociétés totalitaires s'en tenaient au principe du parti unique, le capitalisme contemporain lui a substitué, avec infiniment plus d'élégance, celui de l'alternance unique" Michéa


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 Sujet du message: Re: Metal Gear Solid V : The Phantom Pain
MessagePosté: Lun 22 Sep 2014 02:16 
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SaJa a écrit:
Va savoir comment ça fonctionnera. Par game+ ou juste en resélectionnant les missions.


Vous pensez qu'on pourra mettre du C4 sur nos buddy alliés à l'instar des ennemis soldats ? Je commence déjà à avoir des idées noires, notamment avec ce DD qui ira chercher le baton en direction d'un campement ennemi avec un pack d'explosif autour du cou. :twisted:


Maiiis heeuuu c'est vilain ca !!! :x

Mais l'idée est pas mal, j'irais pas envoyer DD (parce que je le trouve cool ^^) mais des moutons, des chèvres ou autre, pourquoi pas ^^ On va pouvoir faire des trucs inédits de toute façon: envoyer des grenades pour que Quiet tire dessus et fasse exploser l'hélico est déjà impressionnant, mais avec le fulton, on pourra peut être aussi envoyer des conteneurs sur les ennemis, tirer sur les ballons et les écraser dessus du coup ^^

TPP va nous offrir playade d'actions nouvelles dans la série, on va se marrer ^^

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 Sujet du message: Re: Metal Gear Solid V : The Phantom Pain
MessagePosté: Lun 22 Sep 2014 02:25 
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Si on peut aussi foutre du C4 sur les decoy ça rendra l'arme encore plus dévastatrice x)

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 Sujet du message: Re: Metal Gear Solid V : The Phantom Pain
MessagePosté: Lun 22 Sep 2014 02:32 
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SaJa a écrit:
Si on peut aussi foutre du C4 sur les decoy ça rendra l'arme encore plus dévastatrice x)


Dans le pire des cas, on pourra les placer a coté, mais on pourra pas le faire avant de les lancer. MAIS, il y a une possibilité pour que ca soit un niveau de R&D, genre au début c'est juste une poupée gonflable, mais a terme ca peut avoir une charge explosive qui tue quiconque s'en approche ^^

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 Sujet du message: Re: Metal Gear Solid V : The Phantom Pain
MessagePosté: Lun 22 Sep 2014 02:44 
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En ce qui concerne Quiet, je vois que personne na compris la même chose, en même temps Kojima est pas très clair.

En ce qui me concerne j'ai compris que Quiet était un personnage important dans le jeu, que pour la faire venir sur le terrain, il va falloir surement aller la voir sur la mother base, faire des missions annexes qui concerne son passé et une fois sa confiance gagné venir sur le terrain pour tout type de missions. Pour ce qui est du scenario et de la mort de quiet dans le jeu, ca n'aura aucune incidence, je vois plus le fait que si Quiet meurt dans le jeu, c'est une simple option qui se ferme en terme de gameplay mais pour le scenario elle sera toujours vivante .


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 Sujet du message: Re: Metal Gear Solid V : The Phantom Pain
MessagePosté: Lun 22 Sep 2014 09:34 
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Iglou a écrit:
en même temps Kojima est pas très clair.


L'interview de Dengeki est assez claire à ce sujet :

Image

Mais c'est vrai que la portée scénaristique de cette mort est inconnue.

Je doute quand même que le personnage revienne dans les cinématiques s'il est "mort". Émotionnellement, ça neutraliserait totalement le concept.

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 Sujet du message: Re: Metal Gear Solid V : The Phantom Pain
MessagePosté: Lun 22 Sep 2014 12:04 
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Et bien, à chaque nouvelle vidéo de gameplay je vais de déception en déception. La dernière en date, celle qui se déroule en Afrique ne m'a pas du tout convaincu. Entre ce cheval qui apparaît comme par magie , Quiet qui me déçoit de plus en plus dès que j'en apprends plus sur elle et puis les nouveaux éléments de gameplay semble complèment abracadabrantesque. Y'a pas de doute, on se dirige clairement vers l'épisode le plus WTF de la saga.

à aucun moment je n'ai reconnu Metal Gear Solid à travers ces 30 minutes, c'est un déluge de bordel inintéressant.


Ce qui me fait peur c'est la physique. Je suis entrain de me refaire Metal Gear Solid 4 en ce moment, à cette époque Kojima semblait encore se soucier de se détail important : où qu'on tir avec notre flingue, on voyait toujours un impact. ça n'a jamais été le cas avec Ground Zeroes et je pense pas que ça le sera avec Phantom Pain.

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Sagas favorites: Metal Gear Solid, Shenmue, Silent Hill, Castlevania (épisodes 2d), Zone Of The Enders.

Musique: Dire Straits, The Rolling Stones, Robert Johnson, AC/DC, Nick Drake, Pink Floyd, John Lee Hooker, David Bowie, L.V Beethoven (...)


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 Sujet du message: Re: Metal Gear Solid V : The Phantom Pain
MessagePosté: Lun 22 Sep 2014 13:10 
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Arikado a écrit:
à aucun moment je n'ai reconnu Metal Gear Solid à travers ces 30 minutes


Moi, j'ai clairement reconnu Peace Walker. :P

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 Sujet du message: Re: Metal Gear Solid V : The Phantom Pain
MessagePosté: Lun 22 Sep 2014 13:31 
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@arikado : ouai mais MGS4 était quand même une merde sans nom :x

"à aucun moment je n'ai reconnu Metal Gear Solid à travers ces 30 minutes"

Faire évoluer le jeu ou stagner, ça a toujours été un grand débat. Maintenant les trucs humoristiques, en dehors des fulton, tu peux les éviter.

Et pour le cheval, c'est comme zelda 64.

Et tu parles de physique mais dans MGS4 rien n'était destructible. Là t'as vu la scène avec l'hélico ?...

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MessagePosté: Lun 22 Sep 2014 13:38 
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Moi j'ai trop hâte !!!!

MGS4, bah, j'ai passé un bon moment mais c'est tout, peace walker a été un gros vent de fraicheur et retrouver les bases de gameplay de PW, je l’accueille à bras ouvert ce PP !!!

-Mgs 4, fait deux fois vite fait (énormément déçu par shadow moses)
-peace walker recommencé quatre fois avec autant de plaisir !

La dernière vidéo de gameplay m'a scotché, on va pouvoir en faire des choses (de l'escalade !!!!!!!), je comprend que beaucoup voient les fondations de la série bien bousculées mais je pense que chez kojipro ils en ont besoin au même titre que plein de fans !

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 Sujet du message: Re: Metal Gear Solid V : The Phantom Pain
MessagePosté: Lun 22 Sep 2014 13:43 
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Arikado a écrit:
à aucun moment je n'ai reconnu Metal Gear Solid à travers ces 30 minutes, c'est un déluge de bordel inintéressant.


Dans ce que tu as vu, que manquerait-il pour que tu y reconnaisses du Metal Gear Solid ? Je suis curieux car j'avoue être surpris par ta remarque. Pour ma part, je trouve justement que dans les nombreuses vidéos qu'on a vu, TPP arrive a gardé cet esprit qui fait le charme des MGS tout en évoluant.


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 Sujet du message: Re: Metal Gear Solid V : The Phantom Pain
MessagePosté: Lun 22 Sep 2014 13:46 
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Localisation: Bordeaux
Question ? Vous passe qui serra disponible en Anglais le trailer de Quiet ?

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 Sujet du message: Re: Metal Gear Solid V : The Phantom Pain
MessagePosté: Lun 22 Sep 2014 13:50 
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Spartacus a écrit:
Question ? Vous passe qui serra disponible en Anglais le trailer de Quiet ?


Y'a déjà des vidéos avec sous titres anglais ou Français.

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 Sujet du message: Re: Metal Gear Solid V : The Phantom Pain
MessagePosté: Lun 22 Sep 2014 14:03 
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BigBoss27 a écrit:
Arikado a écrit:
à aucun moment je n'ai reconnu Metal Gear Solid à travers ces 30 minutes, c'est un déluge de bordel inintéressant.


Dans ce que tu as vu, que manquerait-il pour que tu y reconnaisses du Metal Gear Solid ?


Question intéressante... ;)

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