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 Sujet du message: Re: Metal Gear Solid V : The Phantom Pain
MessagePosté: Lun 2 Mar 2015 23:16 
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Et bien voyons... Allez, là comme ça, je sens bien le 15 Juin 2015, allez 'tain on est fou.


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 Sujet du message: Re: Metal Gear Solid V : The Phantom Pain
MessagePosté: Lun 2 Mar 2015 23:26 
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Entièrement d'accord sur le dévouement du studio à la stabilité du moteur (le 60fps sur 3 supports, pour l'instant c'est déjà un gage de qualité). Il y a quand même quelques bugs liés au système de couverture ou du positionnement des PNJ dans l'espace quand on les attaque ou les prend en otage mais je ne vais pas le dénigrer quand on le compare à un Unity sur ces points. J'espère, depuis que GZ est sorti, que ce dernier n'était qu'une démo pour que le studio de Kojima ait un beta-testing de grande envergure.

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 Sujet du message: Re: Metal Gear Solid V : The Phantom Pain
MessagePosté: Lun 2 Mar 2015 23:37 
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Kojima est loin d'être aussi perfectionniste au niveau de l'optimisation que vous voulez me croire malheureusement.. En espérant qu'il me fasse mentir ^^


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 Sujet du message: Re: Metal Gear Solid V : The Phantom Pain
MessagePosté: Lun 2 Mar 2015 23:43 
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Ouais m'enfin le beau combo 1080p60fps stable c'est sur PS4 et PC hein... Pas ailleurs c'est sûr :geek:.

Non vraiment BigBoss j'espère que Koko étendra ça à la One merde quoi, et elle en est bien évidemment tout aussi capable, tu peux espérer que le peaufinage du jeu prend aussi en compte le soin apporté à l'optimisation sur les différentes plate-formes... :P


Dernière édition par Plasmic Snake le Lun 2 Mar 2015 23:46, édité 1 fois.

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 Sujet du message: Re: Metal Gear Solid V : The Phantom Pain
MessagePosté: Lun 2 Mar 2015 23:44 
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BigBoss a écrit:
Kojima est loin d'être aussi perfectionniste au niveau de l'optimisation que vous voulez me croire malheureusement.. En espérant qu'il me fasse mentir ^^



Honnêtement, t'as déjà eu des bugs sur les anciens MGS ? Perso j'en ai eu aucun.

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 Sujet du message: Re: Metal Gear Solid V : The Phantom Pain
MessagePosté: Lun 2 Mar 2015 23:46 
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Plasmic Snake a écrit:
Ouais m'enfin le beau combo 1080p60fps stable c'est sur PS4 et PC hein... Pas ailleurs c'est sûr :geek:.


C'est drôle parce que les jeux en 60fps et 1080p ça court pas les rues sur PS4 non plus :lol:
Mais effectivement tu as vu ou je voulais en venir ^^


Dernière édition par BigBoss le Lun 2 Mar 2015 23:50, édité 2 fois.

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 Sujet du message: Re: Metal Gear Solid V : The Phantom Pain
MessagePosté: Lun 2 Mar 2015 23:49 
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Ah mais je parle de MGSV uniquement mais sinon you're right concernant la PS4 :D.


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 Sujet du message: Re: Metal Gear Solid V : The Phantom Pain
MessagePosté: Lun 2 Mar 2015 23:52 
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Je n'en doute pas que les proximités entre Kojjima et Sony feront pencher la balance, mais naïvement j'ai l'espoir et au pire je jugerais ça durement ^^ (fin tout dépend des différence)


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 Sujet du message: Re: Metal Gear Solid V : The Phantom Pain
MessagePosté: Lun 2 Mar 2015 23:55 
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Dans les 3 supports j'incluais la One, mais je ne l'ai jamais vu tourner sur celle-ci. Je sais uniquement qu'il tourne en 720p (les old-gen sont hors circuit, pour le Fox Engine c'était impensable). Ils n'ont pas atteint les 60fps sur Xbox One?

Kojima a l'air d'être suffisamment perfectionniste pour repérer les bugs qu'il rencontre et c'est certainement la partie la plus conséquente de son travail pour ce qui est du passage de la phase beta au gold, à en juger par le temps qu'il passe à tester le jeu. C'est évident qu'il y aura toujours des bugs, one cannot simply create a perfect game.

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 Sujet du message: Re: Metal Gear Solid V : The Phantom Pain
MessagePosté: Mar 3 Mar 2015 00:14 
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Il était bien en 60fps, mais c'est plutôt la résolution et le coup des nuages qui me fait dire que le petit Koko, il met en avant "sa" console :lol:
Bon pour le défendre, la One c'était clairement pas optimiser pour développer dessus contrairement à maintenant. Donc j'attends de voir et j'espère avoir la même qualité graphique (même si la résolution passe en 900p sur ONE) avec le même Framerate et j'aurais rien à redire ^^

Après en dehors de ça, oui Kojima est quelqu'un de très Pro dans sa façon de travailler, je ne peux clairement pas dire le contraire.


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 Sujet du message: Re: Metal Gear Solid V : The Phantom Pain
MessagePosté: Mar 3 Mar 2015 01:09 
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Si tu as un vieille écran plat 720p comme moi, il y a pas de problème de définition sur aucun support ^^.

Même si honnêtement je vois vraiment la différence quand je vais chez mon pote qui a une télé 1080p^^. Bon après faut dire que je suis à au moins 4 mètres de ma télé^^.

€dit: Sinon pour la prédiction de madame Irma, je dirais 07/06/2015^^.

€dit2:
H........H.. Y.........Y . PPPPPPP .. EEEEEEE ... !!!! .. !!!! .. !!!!
H........H ... Y......Y... P........P . E ............ !!! ... !!! ... !!!
lHHHHHH ...... y.y .... ppppppp .. .EEEEEE ..... !! .... !! .... !!
H........H ....... Y ..... P ........... E
H........H ....... Y ..... P ........... EEEEEEE ... !!!! .. !!!! .. !!!!

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Dernière édition par n@rn@r le Mar 3 Mar 2015 01:31, édité 2 fois.

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 Sujet du message: Re: Metal Gear Solid V : The Phantom Pain
MessagePosté: Mar 3 Mar 2015 01:13 
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Au petit jeu des dates, je vote pour le 15 septembre.

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 Sujet du message: Re: Metal Gear Solid V : The Phantom Pain
MessagePosté: Mar 3 Mar 2015 02:19 
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Le 15 septembre étant la veille de mon anniversaire, cela serait merveilleux bien que très tardif à bien y réfléchir. Demain je récapitulerai toutes nos prévisions et je mettrai la liste de côté pour la ressortir le moment venu. En espérant - que dis-je en priant Kojigod - que mercredi soit bel et bien le jour béni de la grande délivrance.


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 Sujet du message: Re: Metal Gear Solid V : The Phantom Pain
MessagePosté: Mar 3 Mar 2015 02:34 
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Noth a écrit:
Le 15 septembre étant la veille de mon anniversaire, cela serait merveilleux bien que très tardif à bien y réfléchir.


Ce serait un beau cadeau. ;) Mais ça ne m'a pas l'air si tardif que ça. Avant que le hype revienne, j'ai vu pas mal de monde évoquer novembre (aussi à cause d'une rumeur quelconque dont je ne me souviens plus). Si Kojima ne nous ment pas sur la masse de boulot qui attend encore ses équipes (et pourquoi le ferait-il...), septembre m'a plutôt l'air d'un bon pari. :)

Noth a écrit:
En espérant - que dis-je en priant Kojigod - que mercredi soit bel et bien le jour béni de la grande délivrance.


Comme R-geek, je pense qu'on aura plutôt droit à une fenêtre de lancement, mais qui sait ! Les rumeurs positives vont bon train.

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 Sujet du message: Re: Metal Gear Solid V : The Phantom Pain
MessagePosté: Mar 3 Mar 2015 03:20 
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Si il sortait le 5 mai, comme je sais plus qui l'a suggéré, ca serait 3 jours après mon anniv a moi, et ca contenterais tout le monde :mrgreen:

Mais j'en doute fortement. Déjà ma date a moi me parait totalement optimiste, alors celle la... ^^

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 Sujet du message: Re: Metal Gear Solid V : The Phantom Pain
MessagePosté: Mar 3 Mar 2015 08:17 
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Localisation: On the road again.
Honnêtement, m'en fout de la date, si il sort sur PC simultanément aux versions consoles.

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 Sujet du message: Re: Metal Gear Solid V : The Phantom Pain
MessagePosté: Mar 3 Mar 2015 08:32 
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Localisation: alsace
Rom1 a écrit:
Honnêtement, m'en fout de la date, si il sort sur PC simultanément aux versions consoles.



humm ça semble compromis étant donner que rien n'indique la sortie simultanée sur pc console mais sait-on jamais avec kojiprod qui ne font vraiment rien comme personne ^^.

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 Sujet du message: Re: Metal Gear Solid V : The Phantom Pain
MessagePosté: Mar 3 Mar 2015 08:39 
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Localisation: On the road again.
Ouai je sais bien, l'écart technique entre la version PS4One et la version PC est tel qu'elle ferait de l'ombre aux consoles. Voila pourquoi GZ est sorti sur PC bien longtemps après les consoles.
Mais le fait que le jeu soit déjà listé depuis un bail sur steam me fait garder une lueur d'espoir.

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 Sujet du message: Re: Metal Gear Solid V : The Phantom Pain
MessagePosté: Mar 3 Mar 2015 11:29 
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GZ est sorti plus tard sur PC, car il a tout simplement été annoncé plus tard.

Maintenant qu'ils savent que le jeu passe bien sur PC, les différentes versions sortiront simultanément.

Techniquement ils s'en fichent un peu de savoir si la version PC est supérieure aux versions consoles, tout simplement car ils savent que la PS4/ONE seront les versions qui se vendront majoritairement, la parc de ventes PC est très faible pour les AAA (environs 5% du total des ventes pour les jeux tels que CoD et AC), il est donc pour eux peu rentable de passer plus de temps à développer la version PC et prendre du retard là dessus.

Donc, les versions consoles et PC sortiront simultanément.

(enfin, j'ose espérer)


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 Sujet du message: Re: Metal Gear Solid V : The Phantom Pain
MessagePosté: Mar 3 Mar 2015 11:37 
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Localisation: On the road again.
Non, la main plate-form des MGS V est le PC, comme pour Rising. Ça été dit, et montré lors de conférences "techniques" sur le Fox Engine.
Les version console sont bridées à cause du hardware, c'est normal, et c'est un choix de sortir la version console en premier. Ce que je peux comprendre, historiquement MGS est un jeu console avant tout (main-plateform Sony) et la version PC venait (si elle venait) en bonus.

Une sortie simultanée serait une première, mais elle a tout pour être possible.

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